オブジェクトのキャッシュ
何度か書いてたテクスチャが歪む問題ですが、どうも単にテクセル境界からサンプリングしてた事によるよくあるエラーようです。 諦めてスプライト周りを自作しはじめたら再現したのでわかったんですが、それぐらいちゃんとしとけよと言い… 続きを読む »オブジェクトのキャッシュ
何度か書いてたテクスチャが歪む問題ですが、どうも単にテクセル境界からサンプリングしてた事によるよくあるエラーようです。 諦めてスプライト周りを自作しはじめたら再現したのでわかったんですが、それぐらいちゃんとしとけよと言い… 続きを読む »オブジェクトのキャッシュ
連休中に帰省してきた友人どもにすこし遊んでもらったんですが、スマホ持ってないにもかかわらず、指一本でドラッグして動かそうとするんですよね。 本作では前作同様、画面の左右をタッチすることで移動するんですが、やっぱ説明しない… 続きを読む »マミーVSオーロール
まいど。気がつけば連休も終わってたり年金一括払いで預金が空っぽだったりして、日々労働に追われる哀れな自営業者の悲哀を感じる今日この頃。でもディアブロ3は買った! はよ解禁されよ! で、進捗状況ですが、あらたに公開できるよ… 続きを読む »ホロアマスター進捗
STGの進捗具合は、まあぼちぼち。前作はぶっちゃけ作り込み過ぎたので、今回はもっと大味に仕上げます。でもさすがに調整はまとまった時間がほしいので、リリースまではまだ暫くかかるかも。できたら今月中には仕上げたいですよ。 そ… 続きを読む »Unity
ビットダイフクの次回作「ホロアマスター」の公式サイトを公開しました。まだあんまり中身が無いですが、徐々に追加していく予定です。 というわけで、こちらでも時々進捗状況を上げていこうかなーと思うのでよろしくです。 ちなみにリ… 続きを読む »ホロアマスター
相変わらず更新頻度低めですが、同人やらiPhoneの開発は、まあぼちぼちやっております。 ビットダイフクのサイトに、次回作のタイトルとヒロインのシルエットだけが貼ってあります。具体的な内容は後日改めて公式サイトを立ち上げ… 続きを読む »めいどー
Unityで音を鳴らすのは簡単なので、さくっと鳴らせるわけですが、ナニも考えずにバリバリと、例えば敵の破壊音などを個別に鳴らしてしまうと、音がかぶってひどいことになってしまいます。 で、同じ音を重ねて再生しないようにしな… 続きを読む »Unityで音
iPhone次回作のSTGが結構形になってきましたよ! ゾンビじゃなくてミイラなところが俺の垢抜け無いところですね。 つか、次回作はレースゲーじゃなかったのかって? いやあ、途中まではたしかにレースゲーだったんですが、な… 続きを読む »マミーVSオーロール
あんまり時間が取れないんですが、Unityの方もちょっとずつはいじってます。 テクスチャが歪むなー、と思ってたんですが、どうもRadeonのせいだったようです。また君か、まったく。つか疑ってごめんよ>ex2D。 で、ドラ… 続きを読む »Unity
時々思い出したかのようにエロ絵を書くわけですが、絵の描き方はどんどん忘れます。次のビットダイフクのRPGはCG全部エザキが担当だし、夏コミも申し込まない予定なので下手すりゃ今年は全く絵を描かない可能性があるのでどうにかし… 続きを読む »乳メイド
Unity の Character Controller で作りなおしてみました。要するに当たり判定周りを標準機能に丸投げ。ある意味一番面倒な部分をコードで記述する必要がなくなったので、同じような動作が半分ぐらいのコード… 続きを読む »Unity
ちょっと敵を出してみた。といってもランダムに横に歩くだけですが。もうちょっと足回りをきっちりしないとちゃんと動かすのは無理が有るなあ。 あと、一段の壁は歩いて登れるようにしたり、カドに頭突したらすり抜けるようにしてみたり… 続きを読む »Unity
毎日ちょっとでもいじらないとすぐ忘れるよなー、というわけで、今日も少しだけ。はしごをつけたりジャンプの高さ調整が効くようにしてみたり。 実際は壁との衝突判定とかを融通が効くように全部書きなおしてみたんですが、これ全部のタ… 続きを読む »Unityいじり
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。 新年最初の更新ということで、まずは今年の抱負ですが、まあ、今年もまったりゲームでも作っていこうかなー、と思います。 とりあえずビットダイフクの方のエロRPGで… 続きを読む »あけおめ
ちょっと風邪で寝こんでました。この年末の忙しい時期にッ! たるんどるッ!! ゲームの方はシステムが大体決まって、何の変哲もない道路をひたすら邁進して敵と潰しまくるだけのゲームにしました。たぶん、コレぐらいシンプルにしない… 続きを読む »ネタだし
ぼちぼち次のiPhone用ゲームを作らないとなー、というわけで、あれこれ作ってお試し中。 次はレース物にしようと思うんですが、レースゲーといえばモナコGPかラリーXの二択な人なのですが、4方向入力のいい方法が思い浮かばな… 続きを読む »次のゲーム
もう師走らしいですよ、今年も終わるそうですよ。嫌ですね、辛いですね、どうすればいいのかさっぱりですから、毎日酒を飲んで寝るべきだと思います。それをあと31回繰り返せばお正月です。お正月になれば、それはもう毎日ハッピーな日… 続きを読む »しわーす