ひな形2
引き続き仮組み。以前作っておいたタイルマップベースのやつを組み込んで町シーンを追加したり宇宙に端をつけてみたり。あと星を二重スクロールに(ここ重要)。 星のスクロールはただのUVアニメなので単純なものです。パターンを10… 続きを読む »ひな形2
引き続き仮組み。以前作っておいたタイルマップベースのやつを組み込んで町シーンを追加したり宇宙に端をつけてみたり。あと星を二重スクロールに(ここ重要)。 星のスクロールはただのUVアニメなので単純なものです。パターンを10… 続きを読む »ひな形2
ぼちぼち次を作るかー、というわけでプロトタイプをいくつか作ってみたりしております。 今のところ自分的に一番ノリ気なのがこのボスコニアン風STGRPGですかね。そろそろスペオペやらなあかんねん! あとはドラスレ4風のACT… 続きを読む »ひな形
おまたせいたしました、フライングメイドさんの修正パッチの公開です。本パッチを適用することでVer.1.1にアップデートされます。 【ダウンロード】 主な変更点は以下のとおり。 イージーモード追加 立ち絵表示切り替え追加 … 続きを読む »フライングメイドさん修正パッチ
おまたせしておりますフライングメイドさんのイージー版ですが、一応組み込みはFIXいたしました。問題なければ明日にでもひとまずベータ版としてパッチを公開したいところです。 しかしまあ、次はどうしますかね。全然決まりませんよ… 続きを読む »いろいろ
フライングメイドさんのイージー版はこんなかんじで行ってみようかと思います。 全30面 トゲ、溶岩のダメージ半減 引っかかりそうなところのマップ変更 ボスの弱体化 イージーだけで全Hイベント回収可能 なるべく力押しだけでク… 続きを読む »Fメイド29
フライングメイドさんのDMM、デジケット両ショップでの販売も始まりました。よろしくお願いします。 ワールドワイドでご好評とご批判を頂いているフライングメイドさんですが、やはり操作が特殊なせいで苦手な方はとことん苦手なよう… 続きを読む »フライングメイドさん攻略動画
おかげさまでフライングメイドさんはご好評いただいておりますが、ちょっとむずかしかったというご意見も。というわけで、簡単な攻略のヒントなどを。 攻略の方針はレースゲームに近いです。コースを覚えて壁や敵に当たらないように進み… 続きを読む »Fメイド28
フライングメイドさん体験版をVer.1.0.2にしました。 初回起動時にCONTINUEを選ぶとフリーズするバグの修正です。 ホームページの方はすでに更新してます。DLsiteさんにも先ほど差し替え申請をしておきました。… 続きを読む »体験版更新
フライングメイドさんが販売開始されました! しかも登録から2日で! 早いなあ。 とにかく無事にリリースできてよかったです。なかなかおもしろいアクションゲームに仕上がったと思いますので、ぜひとも遊んでいただければ。 さて、… 続きを読む »販売開始
フライングメイドさんマスターアップしましたー! 本日DLsiteさんに登録したので10日もすれば公開されるかと。体験版も最新版に差し替えてあります。よろしくお願いします。
うわーん、やってもやってもおわんないよー。 というわけで、まだ完成しておりません。DLsiteの予告には10月上旬と書いたので、遅くとも今日にはうpらないとダメだったんですが、うぐぐ。 とかいいつつ、OPデモなど作ってみ… 続きを読む »Fメイド27
お陰様で体験版の方は好評で、感想とかバグ報告とか頂いており、ありがとうございます。バグなおさんと(´Д`;) 実装の方はほぼ終わりで、明日締め切りと言われたらアップできなくもない、というところまでは来てるんですが、もうち… 続きを読む »Fメイド26
どうにか特設サイトと体験版の公開までこぎつけました。 【フライングメイドさん特設サイト】 体験版も正式版ということで微妙に変わってます。タイム一欄がついたりとか。従来のWebプレイヤー版だけじゃなくてスタンドアローン版も… 続きを読む »特設サイト&体験版公開
組み込みもぼちぼち終わりそうで、マスターアップも間近、なんですが、先に体験版を仕上げてHPつくってDLsiteの予告ページに登録しないといけませんな。 というわけで、せっかくなのでAdobeCCに入ってるMuseを使って… 続きを読む »Fメイド25
体験版のβ2です。面数が半分の15面になりました。製品版では全50面の予定です。 タイマーがつきました。タイムの一覧はまだ見られません。 ついでに捨てゲーボタンもつけました。キーボードの「R」で現在の面をやり直せます。 … 続きを読む »Fメイド24
タイマーつけたら色々見えてきたような気がします。なんつーか体験版を出すのはまだ早かったかもなー。βってつけといてよかったぜ! なるべくダメージを負わずに効率良くすすめるコースをうまく見つけ出すことがこのゲームのメイン要素… 続きを読む »Fメイド23
もくもくと修正してたんですが、思ったより直すところが多くてアレコレいじったので全面的にデバッグ中。 面構成もまだ冗長かなあ。もうちょっと面数削ってテンポよく進むように修正するかも。 タイムアタックしたくなってきたのでタイ… 続きを読む »Fメイド22