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組み込み

絶賛鋭意開発中のホロアマスターですが、下ごしらえ的な部分は終わったので、今は黙々と組み込んでます。前回よりチップのディティールが上がったというかパーツ数が増えたので単純にしんどいです。イベントも多いし。

町のレイアウトひとつとっても時間がかかりますなー。機能面で見ると、RPGの街は買い物と情報収集をする場所ですが、ドラマの面で見れば、その世界の住民が一番多く集まる、要するに日常を演出する場でも有るわけですよね。ゲームの土台を支える大事なところなわけですが、両方のバランスを取りながら組み込むのは、なかなかに難しいものですな。まあ、そこが楽しいんですけど。