MAIDHOUSEその5
もう本文は出来てるんですが、確定申告の準備に追われて細かいチェックとかパッケージとかの仕上げの作業が進んでません。まあ、あと2,3日もあればうpできるかと。 それが終わったらオーロール4の仕上げにかかろうかなー、と思いま… 続きを読む »MAIDHOUSEその5
もう本文は出来てるんですが、確定申告の準備に追われて細かいチェックとかパッケージとかの仕上げの作業が進んでません。まあ、あと2,3日もあればうpできるかと。 それが終わったらオーロール4の仕上げにかかろうかなー、と思いま… 続きを読む »MAIDHOUSEその5
年をとってしまいました。ついに40の大台にw いつまでこうやって趣味のゲーム作りを続けていられるのかわかりませんが、なるべく頑張りたいです。 記念にMummy VS Aurora を一日だけ無料にしました。遊んでやってく… 続きを読む »またひとつ
ぬりぬり。 アンダーリムってどちらかと言うと、メガネっ娘における表現上の妥協の産物的イメージがあっていかがなものかとか思ってたんですが、ラブライブでかよちんがメガネ外した時に気がついたんです、じつは大好きだったと。 とい… 続きを読む »MAIDHOUSEその4
急にやる気が出たので、少し進めてみたり。ゲームパートはだいたい実装できたので、あとはエフェクトとかスコアとかそういうの。エフェクトは苦手だし、スコアとか面倒なだけなので正直このへんの作業はきついですな。 そういう部分で楽… 続きを読む »AURORA04その2
隙を見て次のやつを進めてみたり。今回はちょっとセリフの色変えとレイアウトをいじる方向で。 自分ではきちんと組んでる方が読みやすいんじゃないかなあ、と思ってたんですが、ある程度漫画的な配置にしたほうが、セリフに臨場感が出や… 続きを読む »MAIDHOUSEその3
「MAIDHOUSE わくわくごほうしメイドさん」本日めでたくリリースされました。よろしくお願いします。 余談ですが、ジャケットのメイドさんはウチの今の看板娘の片割れで、昔出してたノベルゲーのヒロインを復活させてみました… 続きを読む »MAIDHOUSE
あれこれ弄ってたけど、どんどんひどくなるのでしばらくこのゲームは寝かせます、すんません。 はー、センスないなあ。
全国のかよちん推しラブライバーのみなさんこんばんは。私はかよちんがメガネ外したせいで風邪が悪化してました。これもアニメからの新参組が背負うべき業か……。 それはさておきゲームの制作は黙々と続けておりますが、どうもあとひと… 続きを読む »エールその8
にっこにっこにー(挨拶) あいかわらずあまり進んでませんが、決してラブライブを無限ループしてたわけではなく(してたけど)、単に忙しいというか調子悪いというか海未ちゃんかわいいというか、そういうアレです。はー、たまらんな。… 続きを読む »エールその7
おさわりゲーは正月休みにちょっといじったあとすっかり忘れておりましたが、今こんな感じです。 [osawari.apk] 適当なアンドロイドタブレットにインストールしてください。 おっぱいを触ったらダミーの字幕が出ます。音… 続きを読む »おさわりメイドさん
あんまりチップキャラに黒縁が有るのは好きじゃないんですが、今回は背景をちょっとビビッドな色合いにしたかったので実験中。 もっとキャラを多色にして立体感を出してアンチもかければ十分浮いてくると思うんですけど、それはそれでま… 続きを読む »エールその6
雑魚メイドさんのラフ。 メインヒロインと差別化しつつ、キャラ立てもしつつ、ドットの見栄えも考えつつ、みたいな。難しいですな。 さっさとドット打とう。
あんまり進んでないんですが、申し訳程度に進捗などを。 プログラム的にはほぼできてて、キャラデザも終わったのでドット打ちながら仮レベルで細かいところを詰めてるところです。 とはいえ、まだアクションゲームとしての完成形が見え… 続きを読む »エールその4
あけましておめでとうございます。 正月はダラダラと過ごしておりましたがぼちぼち通常運転ということで。と言っても絵の一つも書いてないんで、今年の抱負だけでも。 今年もゲームを作るという方向に変わりはないんですが、もうちょっ… 続きを読む »あけおめ
気がつけばすでにクリスマスも過ぎ、コミケも始まってて、明日で今年も終わりですか。一応今年のしめということで絵などを。 今年はもうちょっとiOS向けゲームを出したかったですな。まあ来年がんばります。 というわけで、今年もお… 続きを読む »良いお年を
アクションゲーの方はtween処理を組み直してたのであまり進んでません。そのへんは後日。 で、おさわりゲーのほうもちまちまと。こっちはダイレクトにエロなので、いろいろはかどりますな。なんかクリアのご褒美にエロとか不毛な気… 続きを読む »おさわりメイドさん
ゲームにポーズは必須なわけですが、とかいいつつ今までつけてませんでしたが、そもそもUnityはあまりそのへんが考慮されてないので自分でどうにかせんといかんわけですが。 適当にググると出てくるのが、Time.timeSca… 続きを読む »Unityでpause
WiiUは発売日に買って毎日ちょっとずつマリオを進めてたんですが、やっと一周できました。しかしちょー面白いですな。でもって、ちょー難しいですな。こんな難しいゲームを天下の任天堂が未だに出し続けてくれてることに感謝したいと… 続きを読む »エールその3