エールその2
色々試したところ、横STG的な敵をジャンプアクションで切り抜けるというパターンが面白い気がしてきました。弾幕を張って薙ぎ払うのにも向いてるしね。横と縦で避けコストが異なるところが新鮮で楽しいんですが、また意味不明とか言わ… 続きを読む »エールその2
色々試したところ、横STG的な敵をジャンプアクションで切り抜けるというパターンが面白い気がしてきました。弾幕を張って薙ぎ払うのにも向いてるしね。横と縦で避けコストが異なるところが新鮮で楽しいんですが、また意味不明とか言わ… 続きを読む »エールその2
ぼちぼちタイトル決めとこう、というわけで決めました。 「エールと4人の魔女」 というタイトルで行こうかと思います。もしかしたら7人とか3人になるかも知れませんがw 最近調子が悪くてあまりビールのんでないのでキャラの名前も… 続きを読む »エール1
Unityでのアンドロイドのバイブレーションの扱い方を調べたのでメモ。 振動だけなら特にプラグインを描かなくても AndroidJavaClass だけで良さげ。Booからだとこんな感じ。これでミリ秒単位で細かく制御でき… 続きを読む »Androidでバイブ
PC98の昔からFlash全盛の頃までマウスでおさわりするタイプのエロゲはいっぱいあったんだけど、タッチパネルがデフォになった今だからこそおさわりゲー作るべきだよなー、というわけで実験してみた。 おっぱいが揉めます。両手… 続きを読む »おさわり
マップチップの方向性をソーサリアン風とドラスレ4風のどっちにしようかなー、とか悩んでたんですが、8×8のタイルは後で地獄を見そうなのでドラスレ4風で。 とはいえ、さすがにこれはそのまんま過ぎるかw たぶんスソの… 続きを読む »○○風
ボスキャラであるところのヒロインは4人ぐらいかなー、ということで前回とあわせてデザインの初稿です。 まだまだ垢抜けないので、設定とかを練りなおしつつ、もっといじります。
タイルマップにはUniTileを使っているんですが、標準ではBoxColliderしかないので、傾斜のタイルなどを作りたい場合、MeshColliderを用意してやる必要があります。 Unity上のスクリプトでMeshを… 続きを読む »メッシュコライダ
雑魚とのHをどうするかを考えてみたり。 アクションなので基本的にテンポは崩したくないけど、ドットアニメにせよカットインにせよ、Hシーンで割り込みがかかるのはいかんともしがたいわけで、そこに溜めが入る代わりにゲーム面でもメ… 続きを読む »雑魚H
前回のアクションゲーの雛形をもうちょっといじってたらなんか良い気がしてきたので、当面、その方向で進めてみようかなー、と思います。 ボリューム的には前作と同じぐらいに押さえたいのでRPG的な要素は無しで純粋なアクションに。… 続きを読む »ネタ出し
今度はプラットフォームアクションの雛形を作ってみたり。 移動処理はフレームレートに依存しないようにきっちり書いたつもりなんですが、webプレイヤーだとおかしくなるようで。処理をFixedUpdate内に記述するとちゃんと… 続きを読む »ひな形
世間では某箱庭ゲーが大人気ですが、自分で箱庭作るならやっぱリトルコンピュータピープルだよなー、というわけで、ドット打ってみたり。 3Dのほうがいいと思うんだけど、チップを3Dにするならエロシーンも3Dじゃなきゃやなので、… 続きを読む »ドットをうつ
iPhone5への対応もしなきゃなー、ということで一番楽そうなMummy vs Auroraから修正中。 といっても縦に伸ばして若干タイミングなどをいじっただけですが。もともとランダム要素が多く、ちょっとタイミングがずれ… 続きを読む »AURORA02
放置してたオーロールさん第四弾ですが、ぼちぼちいじっております。 今回も固定画面ワンクリックゲーでして、タッチしたところに重力源が発生し、そこに吸い込まれていくので、上手く発生位置を動かしながらポップするアイテムを拾い続… 続きを読む »AURORA04
乳メイドゲーをARPGにするならこんな感じかなー、とか考えつつ。色数をさらにもう一段回減らしてみてます。背景は基本2色、キャラは8色ぐらい。なるべく影色を使わない感じで。ディティールはパーツの重ねあわせなどで上げていくイ… 続きを読む »ドットをうつ
今までコミスタでやってた落書きをクリスタに移行中。まあ描くだけならすでにこれ一本でどうにかなるかと。あとはページ管理機能があると、どんどん新しいページを作りながら描き殴ったり、するっと戻ってみたりができていいんですけどね… 続きを読む »らくがきを
アイデアは色々あるんだけど完成形が全く思い浮かばないので、この企画はダメかもしれないw まあSF的なネタ出しは楽しいのでもう少し粘りますが。 カモノ君がダンジョンエクスプローラー作れよとうるさいのでそれもいいなとか思いつ… 続きを読む »ドットをうつ
引き続き仮組み。以前作っておいたタイルマップベースのやつを組み込んで町シーンを追加したり宇宙に端をつけてみたり。あと星を二重スクロールに(ここ重要)。 星のスクロールはただのUVアニメなので単純なものです。パターンを10… 続きを読む »ひな形2